Beat Hazard – Pour ou Contre?

    Beat Hazard – Pour ou Contre? Avant de répondre à cette question, on va faire les présentations.

Beat Hazard a été édité et développé par Cold Bean Games qui doit être je pense une boite indépendante et qui n’a pas du faire des masses de jeux. J’ai cherché à droite et à gauche sur le net mais pas grand chose. Mais bon c’est pas le plus important, Beat Hazard est un jeu à la base pour Xbox 360 et il arrive sur PC (depuis le 15 avril 2010). il est dispo sur steam pour la somme astronomique de 6.99€ (le lien).

    Les présentations sont faites. Maintenant le jeu!

Beat Hazard c’est un shoot’em up un peu à la façon Geometry Wars (un article arrivera bientôt) mélangé à un jeu de rythme comme Audiosurf (idem bientôt un article). Donc en gros on est un gentil petit vaisseau qui doit tout péter. Et notre gentil vaisseau à une façon plutôt particulière pour régler son tir, en effet il va se servir de vos fichiers audio. Au lieu de me lancer dans des grandes explications, je vous laisse regarder un petit shoot.



    Les graphismes:

Comme vous avez pu le voir, vos yeux vont en prendre un coup! Si c’est le cas, pas de panique, une mise à jour à ajouté une option pour baisser l’intensité des effets, mais moi perso, je trouve que c’est un peu fade si on l’active. Sinon graphiquement c’est pas moche et pas besoin d’une config de fou pour y jouer (256Mo de mémoire vidéo, 2.0 GHz de processeur, 512 Mo de RAM).


    Le gameplay:

En ce qui concerne la jouabilité, c’est très simple, on a 2 possibilités: clavier + souris ou PAD. Moi j’ai une préférence pour le PAD (j’utilise un PAD XBOX 360). Il n’a que les sticks directionnelles qui servent et une gachette pour larguer une bombe. Si mes souvenirs sont bon, le stick droit sert à déplacer le vaisseau et le gauche à viser ou l’inverse. En ce qui concerne l’ensemble clavier + souris, on se déplace avec le clavier et on vise avec la souris.
Ensuite pour le tir comme j’ai pu le dire plus haut, c’est la musique qui va faire la puissance du tire.

    La durée de vie:

C’est là où il peut y avoir débat. Etant donné que l’on utilise ces propres musiques, certain diront que l’on peut y jouer sans limite et d’autres diront: « Ouai c’est bien mais c’est un peu toujours la même chose ». Moi je pencherai plus vers la première proposition mais tout en me disant que c’est toujours pareil. Je m’explique: si on n’aime pas la musique, ce jeu n’a aucun intérêt, on fait tout péter et puis c’est tout. Par contre si comme moi vous écoutez de la zik au moins 3 heures par jour, et bien ce jeu est bien sympa. On fait mumuse tout en oyant (du verbe ouïr, promis c’est la dernière fois) ces albums préférés (les formats supportés sont mp3/wav/aiff/ogg/wma/flac pour les formats iTunes, aac, mp4 et m4a, il faudra passer par la caisse et payer un add-on qui coûte 85 centimes).
Pour les modes de jeux, là par contre on a pas se plaindre.
  • il y a le mode que j’appellerai « Musique seule », en gros on choisit un titre est on le joue.
  • Le mode « survie », là on choisit un album, il enchaine les chansons et on doit rester le plus longtemps (35 minutes pour ma part).
  • Le mode « détente » (grâce à une mise à jour gratuite), ici on peut pas perdre, j’y voit pas trop d’intérêt.
  • Le mode 2 joueurs en local soit en coop soit en un contre un.

    La difficulté

Quand on commence à jouer, on a le plus petit niveau c’est à dire le niveau 00 puis plus on marque de point plus on monte. jusque là rien de bien compliqué. Ok c’est cool mais à quoi ça sert les niveaux? En fait au niveau 00, il faut détruire des ennemies pour gagner des bonus. Il n’y en a que 2 en fait, le premier sert à augmenter le son, ce qui permet d’avoir un tir plus grand (en taille) et le deuxième est le « POWER » qui lui donne plus de puissance. Au fur et à mesure, vous aurez ces améliorations dès le début de la partie et une fois au niveau 20 notre gentil petit vaisseau aura la méga forme puisqu’il aura tous les bonus pour commencer. Par contre si vous perdez une vie, vous devrez les regagner.
En ce qui concerne les ennemis, une seul chose à dire: il n’y en a pas assez! Seulement 6: des trucs qui ressemble à des boules de déchets, 3 types vaisseaux dont un qui est super casse bonbon, et 2 « boss » (plus ou moins gros selon la zik). Quelques petites bebettes en plus n’auraient pas été de trop.
Pour la difficulté, on a le droit à 5 niveaux:
  • Facile: Moins d’ennemis et d’effets visuels;
  • Normal: un chouilla plus dure que facile.
  • Hardcore: Plus d’ennemis, effets visuels intenses. L’expérience ultime, pas pour les cardiques!
  • Insame: Pour les Jedi seulement.
  • Suicide: Lui j’ai jamais réussi à le finir

    Conclusion

Bon ba maintenant on va essayer de répondre à cette dure question: Pour ou Contre?
Moi je dis POUR même s’il y a quelques défauts. En effet le jeu manque cruellement de diversité, en gros c’est presque toujours la même chose et il n’y a pas assez d’adversaire mais en contre partie, le jeu est super addictif et même si c’est hyper contradictoire avec ce que j’ai dit avant, la durée de vie est presque illimitée si on a une collection de musique importante. Et pour finir, le jeu ne coûte que 6€99. Si vraiment vous hésitez, téléchargez la démo.

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